Missões
Missões são objetivos ou tarefas em que os jogadores são incentivados a realizar ações no site, como fazer um depósito, fazer login ou jogar um número de rodadas para um prêmio, a fim de criar uma experiência do usuário mais rica e divertida, aumentando o engajamento e a fidelidade.
As missões serão totalmente personalizáveis e poderão ser agrupadas para criar uma Missão ou um Pacote de Missões que os jogadores precisarão percorrer para receber uma grande recompensa, como fariam em um videogame.
Como funciona
As missões funcionam com base em eventos em tempo real enviados pelo sistema de operações (Sistema de Gerenciamento de Cassino ou Sistema de Gerenciamento de Conta do Jogador), para permitir que o Gamanza Player Engagement processe esses eventos e acione o mecanismo de validação dos objetivos.
A lista de eventos para que as missões funcionem é:
- Depósito Concluído
- Saque Concluído
- Aposta
- Vitória
- Indicar um amigo
- Entrar
- Ativação da Conta (KYC)
- Verificação da Conta
- Teste de Autoavaliação
- Preferências de Marketing (optar pelos canais de marketing)
Todos os eventos são opcionais, mas precisamos pelo menos dos eventos de Aposta e Vitória para ter uma experiência funcional com as missões. Consulte a seção anterior para obter os requisitos mínimos.
Eventos e API necessários
* Depósito Concluído e Saque Concluído
Objetivo usando um evento de depósito com o status Concluído. Créditos Manuais com a Categoria de Depósito Manual também contam. Objetivo usando um evento de saque com o status Concluído. Um Débito Manual com a categoria de Saque Manual também conta.
Para acionar esses eventos, use o Evento de Transação Financeira
* Cassino: Aposta e Vitória
Objetivo usando um evento de Aposta de Cassino. Objetivo usando um evento de Vitória de Cassino. Uma Vitória é definida como um evento de Vitória em que o valor é maior que 0. Uma Vitória em Transações com o valor de 0 não conta.
Para acionar esses eventos, use o Evento de Transação de Jogo
* Esportes: Aposta e Vitória
Objetivo usando um evento de Aposta em Esportes. Objetivo usando um evento de Vitória em Esportes. Uma Vitória é definida como um evento de Liquidação ou Saque, em que a diferença entre o valor da Liquidação/Saque e o valor original da Aposta é maior que 0. Exemplo:
- Valor da Aposta = €100
- Valor da Liquidação/Saque = €150
Diferença: Valor da Liquidação/Saque - Valor da Aposta = €150 - €100 = €50 em ganhos (50 é maior que 0)
Para acionar esses eventos, use o Evento de Transação de Esportes
* Entrar
Objetivo usando o evento de Login. Este é um objetivo simples, sem Subcondições.
Para acionar esses eventos, use o Evento de Login
* Ativar Conta (KYC)
Objetivo usando o evento de Verificação de KYC. Este é um objetivo simples, sem Subcondições.
Para acionar esses eventos, use o Evento de Verificação de KYC
* Verificação de Conta
Objetivo usando o evento de Verificação de Conta. Referindo-se ao canal usado para verificar a conta (E-mail, SMS ou ambos).
Para acionar esses eventos, use o Evento de Conta Verificada
* Teste de Autoavaliação
Objetivo usando o evento de Teste de Autoavaliação (após um jogador completar um Teste de Autoavaliação). Este é um objetivo simples, sem Subcondições.
Para acionar esses eventos, use o Evento de Autoavaliação
* Preferências de Marketing (optar por canais de marketing)
Objetivo de incentivar um jogador a alterar as Preferências de Marketing de um canal específico e atualizá-lo de Falso para Verdadeiro.
Para acionar esses eventos, use o Evento de Opt-In